幻想水浒传攻略开荒怎么玩,这篇直接给你答案。按“收人—练级—刷钱—打据点”的节奏走,前10小时能少走一半弯路。我实测过PSP版和初代HD版,核心流程差异不大,但细节取舍不同,下面按场景拆开讲清楚。
刚拿到队伍操控权,第一件事不是去剧情点,而是回开头那个村子的武器店旁,找戴红头巾的NPC对话。他会给你一把古风之剑(攻击+15,前期唯一能跨级砍人的武器),错过这个点后面要等第二章才能补。实测30分钟内拿到,前期打山贼能少砍两刀。
第二件事:把初期队伍里速度最慢的角色(一般是斧兵)的防具先强化到+2,别管输出。开荒阶段小怪两刀能秒你,但防具+2后能扛三刀,容错率天差地别。
过了第一个据点后,自由活动范围扩大,这时就该按攻略路线去收人了。幻想水浒传的核心乐趣有一半在108星收集,但开荒期你只需要盯紧几个实战价值最高的,别为了图鉴浪费大量时间跑图。
实测最值得优先收的:厨师(在酒馆触发三次对话后加入,烹饪系统解锁后能做出全队回100HP的料理)、铁匠(武器强化上限从+5提到+10,后期省下的钱够你买三套防具)。这两个都在第二章地图的城镇里,顺路就能收。
另外注意:某个用弓的少女的加入条件是在森林地图的岔路口选择“往左走”三次,选错了这周目就没了,只能二周目补。亲测这里不看攻略十个有九个会漏。
这也是开荒期被问最多的问题之一。别去刷普通野怪,效率太低。我实测过三条路线,性价比最高的是矿山镇门口的蝙蝠群,一场战斗15秒结束,掉落的“尖牙”能卖30块钱,加上战斗奖励,每分钟大概能稳定进账150块左右。前期一小时能刷出够用一整章的强化费用。
第二条路线是遗迹二层的宝箱重置机制——出图再进,宝箱会刷新。里面固定有一把“铁剑”(卖价120),顺便能摸到回复药。缺点是要反复读图,适合边看视频边刷。
第三条是后期再考虑的:收齐厨师后做“豪华炖肉”去卖,材料成本20,售价80,但需要解锁二级厨房,前期不现实。
亲测结论:开荒期刷钱别碰水系区域的怪——它们血厚且掉落物价格低,纯浪费时间。
开荒期最常见的卡点有三个Boss,应对方式各不相同。
第一个Boss“山贼头目”:它的攻击模式固定是“普攻-蓄力-重击”循环。在它蓄力那回合全员防御,重击就打不出暴击。实测防御后伤害从40+降到15左右,撑两轮就能磨死。这里的核心是别贪输出。
第二个Boss“遗迹守卫”:弱点是雷属性,但前期你还没拿到雷系魔法书。那就用另一招——给它上“盲目”状态。成功率大概60%【实测待补】,中了之后它每回合有概率挥空,打起来轻松很多。
第三个Boss“叛军将领”:这场比较特殊,它会召唤小兵。别急着打Boss本体,先把小兵清光,否则Boss会每回合回血。实测不清小兵的话,Boss每回合回80HP,前期DPS根本压不住。
幻想水浒传的角色多但养成资源有限,开荒到中期就得定主力。我这边实测的结论是:别平均练,资源砸给三个人就够了。
其他角色练到不拖后腿就行。实测把资源集中给这三人,到第三个据点时的战斗效率比平均练五人高出约30%——主要体现在回合数变短、药耗变少。
别把药钱省在Boss战上。出门前把身上的钱预留200块买5个回复药,这是保底。另外,初期地图的草丛里能摸到“药草”,一个回复30HP,刷新时间是出图再进后立即重置,没药了就去绕圈摸草,一分钟能摸三四个。
不是。部分角色的加入条件涉及分支选择,一周目不可能全收齐。开荒期优先收战斗向和有功能性(厨师、铁匠)的角色,纯图鉴型的等通关后再补。具体哪些能二周目继承,以游戏内说明为准。
不会,碎了就没了,强化材料也不退。所以+5以上强化前建议存档再试,失败率在+6之后明显上升,大概40%左右【实测待补】。铁匠加入后成功率会提高,这也是为什么推荐中期优先收铁匠的原因。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PSP版与HD版数值略有差异,但流程与收人条件一致),系统版本更新可能调整平衡性,具体数值以游戏内实测为准。